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ouzhou da7ce69494 feat(ad): eCPM 上报接口 + 冷却策略解耦纯函数 + savings JSONB 跨库修复 (#8)
- 新增 POST /api/v1/ad/ecpm-report:激励视频展示后客户端上报本次 eCPM,落 ad_ecpm_record 做内部收益统计(model/repository/schema/alembic 迁移 + 接口文档)
- 看广告冷却策略抽到 app/core/ad_cooldown.py 纯函数;ad_reward.today_status 只取数据,换策略只改这一处
- savings.dishes 改 JSON().with_variant(JSONB,"postgresql"):SQLite 无 visit_JSONB 会让 create_all 编译崩,修复后测试套件恢复

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>

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Co-authored-by: OuYingJun1024 <1034284404@qq.com>
Reviewed-on: #8
Co-authored-by: ouzhou <ouzhou@wonderable.ai>
Co-committed-by: ouzhou <ouzhou@wonderable.ai>
2026-06-01 22:23:15 +08:00

55 lines
2.5 KiB
Python

"""看激励视频冷却策略 —— 与发奖记录查询解耦的纯计算。
当前策略:**每 N 次一轮,看满一轮后强制冷却若干秒**(N / 秒数 取自 [rewards] 常量)。
[repositories.ad_reward.today_status] 只负责取数据(今日 granted 的 created_at 列表),
"本轮已看几次 + 冷却到几点"的策略判断委托到这里。
⚠️ 这是临时策略,后续要调。换策略(间隔式 / 每日配额式 / 指数退避 …)**只改本文件**,
repository 不碰——这就是把它独立出来的目的。保持 [compute_cooldown] 签名稳定即可。
"""
from __future__ import annotations
from dataclasses import dataclass
from datetime import datetime, timedelta, timezone
from app.core.rewards import VIDEO_ROUND_COOLDOWN_SECONDS, VIDEO_ROUND_REQUIRED_COUNT
@dataclass(frozen=True)
class CooldownState:
"""冷却策略的输出。"""
round_count: int # 本轮已看次数 0..N-1(展示用)
cooldown_until: datetime | None # 本轮冷却结束时间(UTC);None = 不在冷却
def compute_cooldown(
granted_times_desc: list[datetime],
now: datetime,
*,
round_size: int = VIDEO_ROUND_REQUIRED_COUNT,
cooldown_seconds: int = VIDEO_ROUND_COOLDOWN_SECONDS,
) -> CooldownState:
""""每 round_size 次一轮、看满一轮后冷却 cooldown_seconds 秒"算本轮进度 + 冷却结束时间。
:param granted_times_desc: 今日 status=granted 记录的 created_at,**按时间倒序**(最新在前)。
:param now: 当前时间(UTC,带 tzinfo),用于判断冷却是否已过。
:param round_size / cooldown_seconds: 策略参数,默认取 rewards 常量,可注入便于测试/调参。
纯函数,不碰 DB。冷却派生算法:把今日 granted 倒序,跳过当前未完成轮的 round_count 条,
下一条即"上一轮最后一次"的时间,+ cooldown_seconds 仍 > now 则在冷却中。
SQLite 上 created_at 可能是 naive,按 UTC 解读再比较。
"""
used = len(granted_times_desc)
round_count = used % round_size
cooldown_until: datetime | None = None
if used >= round_size:
# round_count 必 < round_size <= used,索引合法
last_round_end = granted_times_desc[round_count]
if last_round_end.tzinfo is None:
last_round_end = last_round_end.replace(tzinfo=timezone.utc)
cd_end = last_round_end + timedelta(seconds=cooldown_seconds)
if cd_end > now:
cooldown_until = cd_end
return CooldownState(round_count=round_count, cooldown_until=cooldown_until)