feat(ad-reward): reward-status 加本轮 3 次冷却字段 (round_count + cooldown_until)
让客户端 4 态任务行 CTA (Normal/Loading/Capped/CoolingDown) 与 ExitReward 弹窗 limit note (本轮看完/今日看完 二选一) 都由后端权威派生, 跨设备 / 重装 / 杀进程都一致, 客户端不再依赖 in-memory 本地存储。 - core/rewards.py: 加 VIDEO_ROUND_REQUIRED_COUNT=3 / VIDEO_ROUND_COOLDOWN_SECONDS=600 - repositories/ad_reward.py: today_status 从 3-tuple 扩成 5-tuple, 从已有 created_at 字段按 ORDER BY DESC + OFFSET round_count 派生最近一个 已完成轮末尾时间; 零新字段零新表 - schemas/ad.py: AdRewardStatusOut + TestGrantOut 加 round_count + cooldown_until - api/v1/ad.py: reward_status / test_grant 接 5-tuple - tests: 加 4 个覆盖 (初始 / 未达一轮 / 刚达一轮进冷却 / 冷却已过) - docs/api/ad-reward-status.md: 补字段说明 + 客户端 4 态 CTA 推导规则 + "冷却仅 UX, 发奖不受影响" 注解 冷却是 UX 约束: pangle-callback 发奖只看 daily_limit, 冷却期间穿山甲 回调照常发奖, 不另设拒发分支。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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| `daily_limit` | int | 每日发奖次数上限 |
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| `remaining` | int | 今日剩余可领次数 |
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| `coin_per_ad` | int | 看完一个激励视频发的金币 |
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| `round_count` | int | 本轮(3 次一组)已看次数,0..N-1。客户端可据「拿到 round_count==0 && cooldown_until!=null」判定刚刚看完一轮 |
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| `cooldown_until` | datetime\|null | 本轮 10 分钟冷却结束时间(UTC ISO);null 表示不在冷却 |
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## 说明
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福利页「看视频赚金币」用:展示「今日还能看 N 次」「看一次得 M 金币」。真正发奖走 [ad-pangle-callback](./ad-pangle-callback.md)(穿山甲 S2S)。
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福利页「看视频赚金币」用:
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- 展示「今日还能看 N 次」「看一次得 M 金币」(`remaining`/`coin_per_ad`)
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- 任务行 CTA 4 态推导:`adLoading` → Loading;`remaining==0` → Capped("明天再来");`cooldown_until` 在未来 → CoolingDown(显示 MM:SS 倒计时,不可点);否则 Normal("去赚取")
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- 弹窗 limit note:`used_today >= daily_limit` 显示「今日视频已到限额,明天再来」;`round_count==0 && cooldown_until!=null` 显示「本轮视频已看完,10分钟后再来」
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冷却派生算法:取当日 `status='granted'` 记录里**最近一个已完成轮**(每 N=3 条算一轮)末尾那次的 `created_at`,加 10 分钟。若仍 > now → 返回;否则返回 null。**冷却是 UX 约束**,后端发奖(`/api/v1/ad/pangle-callback`)只看 daily_limit,冷却期间穿山甲回调照常发奖。
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真正发奖走 [ad-pangle-callback](./ad-pangle-callback.md)(穿山甲 S2S)。
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